Sloyd 走的是參數化路線:庫裡是預建的道具類模型,家具、器物、植物、武器這類常見品類按類別給,透過參數調形狀、細節程度、UV 與貼圖,再生成一批風格接近的變體。它的價值在批次拿低模與中模資產做原型填充,而不是按一段描述憑空生成任意物體,所以取用前先確認庫裡有沒有你要的品類。匯出提供常見 3D 格式,可進引擎和建模工具繼續處理;可生成的品類範圍與授權條款以官網目前頁面為準。
主要功能
- 預建道具模型按類別組織,直接挑品類
- 參數控制形狀、細節程度、UV 與貼圖風格
- 同一模型可快速出多個變體
- 面向低模與中模,便於即時算圖情境使用
- 匯出常見 3D 格式,能進引擎與建模工具
適合誰用
- 原型階段需要幾十件風格接近的道具
- 行動端或網頁 3D 情境要壓面數
- 想要一個能改參數的模板,而不是一次性的生成結果
- 關卡布局先用簡單資產佔位
怎麼開始
- 先在庫裡確認有沒有你要的品類,再決定用不用
- 調參數定風格,把這套參數存下來批次出變體
- 匯出後進引擎檢查縮放與貼圖是否對齊