Meshy 做的事情是從文字描述或單張圖片生成帶貼圖的 3D 模型,產出定位是資產初稿:概念展示、情境填充、給美術的參考都能直接用。模型可匯出常見 3D 格式,也就是網格加貼圖的通用檔案,能進 Blender 一類建模工具繼續處理,也能匯入遊戲引擎做擺放;但佈線、面數和 UV 通常不滿足直接上線的標準,重拓撲與貼圖修正仍要人做。具體格式清單與可用額度以官網目前頁面為準。
主要功能
- 文字描述或單張圖片都可作為生成輸入
- 生成結果自帶貼圖,材質方向可再調
- 可匯出常見 3D 格式,進引擎與建模工具繼續處理
- 支援減面、重拓撲一類的收尾操作
- 同一輸入可出多個變體,便於挑造型
適合誰用
- 關卡或情境需要一批填充用的道具草稿
- 只有參考圖,想先拿到一個能轉的立體模型
- 給客戶或美術看造型方向,來不及排建模工期
- 先出粗模進引擎試比例,再決定要不要精修
怎麼開始
- 固定一個視角的參考圖或簡短描述,別一次要求太多樣
- 出模後先看佈線與面數是否滿足目標引擎的規格
- 匯出通用格式,進建模工具做重拓撲與貼圖修正