Meshy 做的事情是从文字描述或单张图片生成带贴图的 3D 模型,产出定位是资产初稿:概念展示、场景填充、给美术的参考都能直接用。模型可导出常见 3D 格式,也就是网格加贴图的通用文件,能进 Blender 一类建模工具继续处理,也能导入游戏引擎做摆放;但布线、面数和 UV 通常不满足直接上线的标准,重拓扑与贴图修正仍要人做。具体格式清单与可用额度以官网当前页面为准。
主要功能
- 文字描述或单张图片都可作为生成输入
- 生成结果自带贴图,材质方向可再调
- 可导出常见 3D 格式,进引擎与建模工具继续处理
- 支持减面、重拓扑一类的收尾操作
- 同一输入可出多个变体,便于挑造型
适合谁用
- 关卡或场景需要一批填充用的道具草稿
- 只有参考图,想先拿到一个能转的立体模型
- 给客户或美术看造型方向,来不及排建模工期
- 先出粗模进引擎试比例,再决定要不要精修
怎么开始
- 固定一个视角的参考图或简短描述,别一次要求太多样
- 出模后先看布线与面数是否满足目标引擎的规格
- 导出通用格式,进建模工具做重拓扑与贴图修正